Список изменений
https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/global/en-us/news/123971?cate=516
Официальный сайт Honkai Impact 3
Если страх, исходящий от людей, вызывает тени, то схождение страха из теней заставляет «Фонарь» ярко сиять.
Добро пожаловать в v7.5 Crusade of Chasing Shadows!
Обновить контент
★ Новый боевой костюм S-ранга PSY-типа Lone Destruction: Shadowchaser.
Lone Destruction: Shadowchaser — это боевой костюм типа PSY, наносящий огненный урон с помощью скорострельного арбалета. Она быстро переключается между тремя разными видами оружия и бомбардирует врагов атаками, используя остатки оружия. Ни один враг не выдержит быстрых атак Lone Destruction: Shadowchaser.
*Вы можете получить новый боевой костюм и рекомендованное ей снаряжение следующими способами:
После обновления v7.5 вы можете принять участие в «Радужном сиянии боевых костюмов», чтобы получить Lone Destruction: Shadowchaser со скидкой 50% на первые 10 выпадений.
Тем временем, также будет доступен рекомендованный комплект снаряжения Lone Destruction: Shadowchaser с увеличенной вероятностью выпадения арбалета Rapid-Shot Burn the Long Night и набора стигм «Кованый свет»!
★ Часть 2. Основная история. Глава III: Предсказанное преступление.
Сегодняшний пейзаж напоминает повторение вчерашнего. Они не могут изменить свою судьбу так же, как не могут изменить себя.
В версии 7.5 исследуйте основную историю и выполняйте определенные миссии, чтобы получить кристаллы, призмы источника, древнюю силу воли и многое другое.
★ Рекомендуемое событие: Фонарь против теней
В далеком прошлом люди всегда зажигали фонари, чтобы отогнать страх в тени.
Начинается знаменательное событие «Фонарь против теней»! Участвуйте в событии и получите новый наряд Чудо ☆ Волшебницы: Униформа Академии Магии, Кристаллы, Призмы Источника и многое другое!
★ Событие входа в систему
В версии 7.5 накапливайте ежедневные входы в систему, чтобы получить вариант «Поддельная легкая стигма», карты снабжения снаряжения и многое другое. Откройте опцию стигмы Forged Light, чтобы выбрать одну из рекомендованных стигмат Lone Destruction: Shadowchaser.
★ Бонусы за пополнение счета, ограниченные по времени: Звездные пожелания
В версии 7.5 накапливайте пополнения и набирайте определенное количество B-чипов или кристаллов, чтобы получить купоны повышения уровня Weapon Direct, марки Herrscher of Human: Ego/Disciplinary Perdition, призмы источника и многое другое!
★ Магазин экипировки: пока смерть не разлучит нас
Наряд Lunar Vow: Crimson Love Till Death Do Us Part будет доступен в магазине экипировки в течение ограниченного времени по сниженной цене в 1680 B-чипов на неделе запуска!
★ Арсенал Гипериона
Новое оружие: Скорострельный арбалет «Сожги долгую ночь», Скорострельный арбалет PRI-ARM «Сожги долгую ночь: Люминаре».
Новые стигматы: набор «Кованый свет»
Изменения и оптимизации игры
☆☆☆☆☆ Боевые костюмы ☆☆☆☆☆
Следующие данные относятся к максимальному уровню навыков:
◆ Безумное удовольствие: Приносящий тень
1. Отредактировано описание навыка «Предусмотрительность вездехода»: когда активирована Специализация Астрального Кольца: Колесо Судьбы, персонажи, защищенные Специализацией Астрального Кольца: Колесо Судьбы в состоянии Звездной Вспышки, могут активировать Безумное Удовольствие: Призраки Теней для атаки, если персонажи включены поле дело Adaptive DMG. Добавлено описание: «(считается как Атака Теневой Звезды) и переводит Рондо в состояние Тени на 11 секунд». Это всего лишь коррекция текста, которая не влияет на реальные эффекты умений.
2. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа иногда давала сбой при использовании Ultimate.
3. Исправлена проблема на карте основного сюжета части 2, из-за которой иногда прыжок персонажей давал сбои.
4. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики неправильно воспроизводились в здании Антарес в Оксии.
5. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа иногда давала сбои в здании Антареса в Оксии.
6. Исправлена ошибка, из-за которой характеристики максимального уровня «Свободного хоровода» не соответствовали фактическим эффектам навыков в системе повышения рангов. Это всего лишь текстовая коррекция, которая не влияет на реальные эффекты умений.
◆ Якорь глубокого космоса: Первый свет
Исправлена ошибка, из-за которой модель оружия иногда исчезала во время диалогов истории.
◆ Валькирия Бластметал
Исправлена ошибка, из-за которой модель оружия иногда давала сбой в сюжетных миссиях «Запоздалого финала».
◆ Валькирия Болтшторм
Исправлена ошибка, из-за которой прицел не работал в режиме «Быстрая стрельба».
◆ Фэнхуан Изменчивости
Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа иногда давала сбой на экране завершения.
◆ Херршер окончательности
Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты иногда давали сбои на некоторых устройствах.
◆ Герршер Истины
Исправлена ошибка, из-за которой она иногда падала с карты, когда использовала «Залп» в форме «Экстремум» и трансформировалась в форму «Продолжение».
◆ Прочее
1. Оптимизированы некоторые визуальные эффекты движения Mad Pleasure: Shadowbringer и атак Valkyrie Blastmetal.
2. Исправлены текстовые исправления некоторых описаний навыков Fenghuang of Vicissitude, Cosmic Expression, Deepspace Anchor: First Light, Valkyrie Boltstorm, Valkyrie Blastmetal и Mad Pleasure: Shadowbringer. Фактические эффекты навыков не будут затронуты.
3. Исправлена проблема, из-за которой перспектива камеры иногда сбивалась после применения навыков Ревериста Калико, Герршера из Пламени и Гушиннсо Памятника.
4. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки наносили урон семени Нихилуса врагов типа IMG, которые не находились в состоянии «Оживленное семя Нихилуса». Затронутые атаки: Урон, наносимый срабатыванием Метки Резонанса Домена Валькирии Болтшторм, Урон, наносимый, когда заканчивается Замороженная во времени Область активных умений Банкетной Розы и Банкетной Розы: Искусственная Корона, и Урон, наносимый АТК-помощью Искателя Мечты AstralOp.
5. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали некоторые японские голосовые реплики в Deepspace Anchor: First Light, Valkyrie Boltstorm и Valkyrie Blastmetal.
6. Исправлена ошибка, из-за которой выражения лиц персонажей иногда сбивались с толку на экране финализации.
☆☆☆☆☆ АстралОпс ☆☆☆☆☆
◆ Искатель снов
Исправлена ошибка, из-за которой пол Искателя снов указывался неправильно во время сюжетных диалогов побочной миссии «Тайна, которую предстоит разгадать».
☆☆☆☆☆ Враги ☆☆☆☆☆
◆ ХоД Миньон
Исправлена ошибка, из-за которой Семя Нихилуса иногда выпадало за пределы сцены.
◆ Метеор: Проявление насмешки
Исправлена проблема с глюками.
◆ Прочее
1. Оптимизированы анимации режима ожидания «Лживый токсичный яйцеполз» и «Оскверненный: Лежащий токсичный яйцеполз».
2. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения врагов «Поджигатель» и «Гравитационное красное смещение: Поджигатель» наносили слишком большой урон.
☆☆☆☆☆ Оружие ☆☆☆☆☆
◆ Банкетная роза: искусственная корона
Была сделана текстовая коррекция пассивного умения «Зловещая маска», которая не влияет на реальные эффекты умения.
◆ Прочее
Исправлена ошибка, из-за которой модели оружия Divine Key иногда давали сбой.
☆☆☆☆☆ Стигматы ☆☆☆☆☆
◆ Прочее
К некоторым стигматам добавлены ярлыки «Поддержка».
☆☆☆☆☆ Геймплей ☆☆☆☆☆
◆ Основная история
1. В Gadget: Shadow Remnant добавлены Shadow of Misfortune и Endless Banquet. Увеличен максимальный уровень улучшения Shadow of Misfortune.
2. Новая турбулентность данных: этапы Шу Разрушения и Морской Мираж III.
3. Новое событие: Аркадный карнавал Оксии.
4. Увеличен максимальный уровень Гаджета: Shadow Major и добавлены новые усиления.
*Четыре обновления, перечисленные выше, будут выпущены вместе с частью 2, основной сюжетной главой III.
5. Оптимизирована яркость некоторых областей Ланцю.
6. Оптимизированы правила открытия уровней сложности и получения наград за первое прохождение в Dream of Loss and Data Turbulence: сложные этапы можно разблокировать, не проходя более легкие этапы. За прохождение сложного этапа вы также получите награды за первое прохождение более простых этапов.
7. Исправлена ошибка, из-за которой голосовые реплики NPC на Янтарной улице иногда сбивались.
8. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка AstralOp иногда неправильно отображалась на экране в Dreamseeker's Home.
9. Исправлена проблема, из-за которой названия новых песен отображались неточно на экране обновления списка музыки в Dreamseeker's Home.
10. Исправлена ошибка в сюжетной миссии «Завтра без меня», из-за которой бой с «Фонарем» иногда давал сбои и не мог продолжаться нормально после применения Ultimate.
11. Исправлена ошибка в сюжетной миссии «Завтра без меня», из-за которой бой с «Фонарем» иногда давал сбои и некорректно переносил статус персонажа из основной истории.
12. Исправлена ошибка в сюжетной миссии «Завтра без меня», из-за которой титры и голосовые реплики не синхронизировались.
13. Исправлена проблема, из-за которой модели персонажей иногда давали сбои при движении в здании Антарес, Оксии и Ланцю.
14. Исправлена проблема, из-за которой графика глючила или возникали препятствия в здании Антарес в Оксии.
15. Оптимизированы визуальные эффекты персонажей, возвращающихся на Телепортационный Кол после падения с карты в Ланцю.
16. Исправлена ошибка на устройствах Android, из-за которой модель Ай иногда давала сбои во время сюжетных диалогов сюжетной миссии «Беззвездное путешествие».
17. Исправлена ошибка в Главе IX Основного сюжета, Акт 3: Земля Мертвых, из-за которой враги иногда появлялись за пределами поля битвы.
18. Исправлена ошибка, из-за которой окончательный подсчет очков иногда давал сбои после применения Ultimate.
19. Исправлена ошибка в главе XXXIII основного сюжета: «Принятие истины», из-за которой модель босса Хэйра иногда давала сбои после окончания битвы.
20. Количество энергетических капсул, необходимых для выполнения «Мечты о потерях» и «Турбулентности данных», изменено с 1 на 2. Награды не изменились.э
◆ Хроники
1. Исправлена ошибка на этапе «Преодоление препятствий в лабиринте» главы Сюаньюань, из-за которой персонаж иногда выпадал из сцены.
2. Исправлена ошибка, из-за которой экран иногда глючил при получении награды за завершение.
◆ Суперструнное измерение
1. Новый этап: Inferno: Perilous, где главным врагом является Охотник за Пламенем: Мебиус.
2. Новый этап: Sparkle: Perilous, главным врагом которого является RPC-6626.
3. Новый этап: «Тьма: Опасность» с Фу Хуа в качестве главного врага.
4. Новый этап: «Охота за головами: Опасный», где главным врагом является Гефест.
5. Новый этап: Искорка: Бахрома
6. Новый этап: Искорка: Интенсив
7. Оптимизированы визуальные эффекты Herrscher of Human: Ego's Ultimate в Frosthelm: Perilous (с Рейвен в качестве главного врага).
8. Улучшено текстовое отображение Шлейфа ярости Ворона в Frosthelm: Perilous.
9. Исправлена проблема в Frosthelm: Perilous, из-за которой босса Ворона иногда нельзя было атаковать после смены фазы.
10. Исправлена ошибка в игре Headhunt: Singular, из-за которой здоровье Фэнхуан из Изменчивости ошибочно восстанавливалось до максимума, когда она вступала в бой.
11. Исправлена проблема в Concerto: Perilous, из-за которой босс Дьявол Кевин иногда давал сбои после заморозки.
12. Исправлена проблема в Nemesis: Perilous, из-за которой босс Парвати был невосприимчив к ледяному урону, когда вступал в битву.
13. Исправлена проблема в Bloodlust: Perilous (с участием Eclipse: Stardust Sentry, Alien Guard - Amendment и Eclipse: Suspended Eye в качестве главных врагов), из-за которой результаты иногда сбивались. Это всего лишь корректировка отображения сцены, которая не влияет на окончательный результат.
14. Уменьшено максимальное количество здоровья всех врагов в Dominance: Perilous.
15. Уменьшено максимальное количество здоровья Ледяного Рейнджера в последней волне Концерта: Интенсив.
◆ Мемориальная арена
1. Новый босс ранга SSS: Охотник за огнем: Мебиус.
2. Добавлены награды за испытания, когда счет цикла в мастерстве или превознесении достигает 12/24. Когда показатель цикла достигает 14, в награду выдается Исходная призма x1.
◆ Универсальный Мираж
1. Лимит хранения Инвайтов Миража увеличен с 6 до 10. Инвайты не будут пополняться ежедневно в 04:00. 10 инвайтов будут пополняться каждый понедельник в 04:00.
2. На этапы с 6 по 7 этаж добавлена новая функция вызова множителя. Приглашения на пропуска «Мираж» и «Вихрь времени» можно использовать последовательно для прохождения до 5 испытаний, чтобы получить больше наград.
3. Уменьшена атака боссов в Ледниковых заборах 6эт. и Освещенной земле 6эт.
◆ Елисейское царство
1. Новый игровой костюм: Lone Destruction: Shadowchaser.
2. Новые эксклюзивные печатки для Lone Destruction: Shadowchaser в Elysian Realm.
3. Новый босс MHT-3B Nirvana на 17 этаже Deep Sequence.
4. Обновлены сценические эффекты и эффекты усиления Deep Sequence.
5. Добавлены пояснения терминов для настроек и характеристик боевого костюма, навыков поддержки боевого костюма, эффектов печатей и эффектов знаков воспоминаний.
6. Отредактированы специальные настройки для всех боевых костюмов, кроме Mad Pleasure: Shadowbringer и Valkyrie Boltstorm: добавлено «Враги получают на поле битвы на 50% больше урона» (независимый).
7. Увеличено базовое здоровье врагов в Shallow Sequence и Deep Sequence на 45%.
8. Отредактировано «Безумное удовольствие: особая настройка Shadowbringer»: «Персонаж наносит на 30% меньше урона во время Stellar Outburst». изменено на «Персонаж наносит на 50% больше урона врагам на поле битвы за пределами Stellar Outburst (независимый)». Остальные части описания остаются без изменений.
9. Отредактировано специальное изменение Valkyrie Boltstorm: «Перезарядка Stellar Outburst уменьшена до 6 секунд, но урон, наносимый во время Stellar Outburst, уменьшен на 50%.» изменено на «Наносит на 50% больше урона врагам на поле битвы за пределами Stellar Outburst (независимо). Время восстановления Stellar Outburst уменьшено до 6 секунд». Остальные части описания остаются без изменений.
10. Изменены эффекты Безумного удовольствия: эксклюзивная печатка «Благословение праздника» Shadowbringer: когда «Момент снисходительности» заканчивается, все Фантомы устремляются к цели и вызывают дополнительный взрыв с большим радиусом действия, нанося «100%/200% x (нет. Фантомов) Атака Ледяного Урона». изменено на «300%/400% x (количество фантомов) Атака ледяного урона». Удалено «Исходный момент удовольствия наносит на 80% меньше урона».
11. Изменены характеристики навыка «Безумное удовольствие: эксклюзивная печатка Shadowbringer «Благословение прекрасной одежды»: во время Рондо в тени враги, пораженные фантомами, теперь получают на 12% (а не 10%) больше общего урона». Остальные части описания остаются неизменными. .
12. Отредактированы эффекты «Безумного удовольствия: эксклюзивная печатка «Благословение вальса» Shadowbringer: до/после улучшений: «общий урон увеличивается на 25%/35% во время звездной вспышки».
13. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умений иногда давали сбои, когда Херршер Возрождения, обладающий эксклюзивной печаткой «Благословение духов», применял последнюю базовую атаку.
14. Увеличена потеря HP, вызванная эффектами Знака Воспоминания в Deep Sequence.
15. Исправлена проблема с эффектами «Неизвестно [X]» Улучшенной печатки бесконечности, из-за которой КД Астрального кольца не уменьшалась после повторного запуска синхронизации разума во время синхронизации разума.
16. Исправлена ошибка на 18-м этаже Deep Sequence, из-за которой иногда отсутствовали навыки и механизмы босса Огнепреступника Кевина.
17. Исправлена ошибка, из-за которой битва иногда не могла продолжиться при использовании AstralOp Dreamseeker.
☆☆☆☆☆ Боевой пропуск ☆☆☆☆☆
1. В BP Works добавлены следующие покупаемые предметы:
[Марка повышения ранга] Марка повышения ранга Палатинус Равноденствия
[Оружие] Элизианская Астра
[Стигма] Набор Depicter Impression: Сезанн
2. Разблокируйте Paladin BP, чтобы получить ленту Shadow Hunt Elegy.
3. Разблокируйте БП Рыцаря/БП Паладина, чтобы получить БП Робевём v7.5. Откройте его, чтобы получить один из следующих предметов: «Let the Class End» (наряд), «Багровая Кэрол» (наряд), «Просто оранжевый» (наряд), «Everdream» (наряд) или 8000 астерита.
☆☆☆☆☆ Магазин ☆☆☆☆☆
◆ Коридор ведьмы
Марку повышения ранга Herrscher of Sentience теперь можно приобрести за сферы Pure Witch.
◆ Елисейский магазин
Марку повышения ранга Herrscher of Origin теперь можно купить и разблокировать после использования Herrscher of Origin для выполнения Deep Sequence на Shroud или более высокой сложности.
◆ Военная казна
Карточку персонажа Деа Анкоры и фрагмент Деа Анкоры теперь можно приобрести.
◆ Отдел исследований и снабжения магазина событий продлен до 03:59:59, 25 ИЮЛЯ.
☆☆☆☆☆ Система ☆☆☆☆☆
◆ Литейное производство
1. Теперь вы можете создавать набор стигм G4 «Линней» напрямую.
2. Теперь вы можете напрямую создавать набор Prism Stigma A Forged Light.
◆ Мостовое взаимодействие
1. Добавлены интерактивные анимации и голосовые реплики для Lone Destruction: Shadowchaser.
2. Исправлена проблема, из-за которой интерактивные голосовые линии Mad Pleasure: Shadowbringer иногда давали сбои, когда ее поручали дежурить на мосту у здания Антарес в Оксии.
3. Исправлена ошибка, из-за которой голосовые реплики в Mad Pleasure: Shadowbringer при взаимодействии с мостом иногда глючили и не воспроизводились.
4. Исправлена проблема, из-за которой интерфейс моста иногда давал сбои и отображал контент истории.
5. Исправлена проблема, из-за которой голосовые линии и текстовое отображение Mad Pleasure: взаимодействия с мостом Shadowbringer не синхронизировались.
◆ Боевой экран
1. Оптимизированы значки эффектов и порядок отображения дебаффов в строке состояния персонажа.
2. Оптимизирован размер подсказок кнопок во время Ultimate Valkyrie Quicksand.
3. Исправлена ошибка, из-за которой отображение KE Reverist Calico иногда глючило на мобильных устройствах.
◆ Достижения
Добавлено достижение для получения Lone Destruction: Shadowchaser.
◆ Общежитие
Одинокое разрушение: Охотник за тенями теперь может перемещаться в общежитие. Ее взаимодействия и события теперь доступны.
◆ Коллекция
1. Исправлена ошибка, из-за которой рейтинг коллекции не обновлялся сразу после ее обновления.
2. Исправлена ошибка, из-за которой отображение экрана эмблем иногда давало сбои.
◆ Прочее
1. Функция памяти добавлена к экрану Валькирии и последовательности отображения экрана состава. Будет отображен самый последний выбранный вариант.
2. В последовательность отображения экрана состава для выбранных закрепленных символов добавлена функция памяти. Будут выбраны самые последние закрепленные символы.
3. Улучшено отображение списков навыков боевых костюмов на этапах.
4. Исправлена проблема, из-за которой иногда возникали сбои в MacOS 14.4 или более поздних версиях при запуске игры.
5. Исправлена ошибка, из-за которой иногда возникали сбои при использовании левого джойстика для прицеливания из лука.
6. Исправлена ошибка, из-за которой [АТК] иногда давал сбои в режиме контроллера.
7. Исправлена ошибка в Лобби, из-за которой отображение уровней экипировки иногда давало сбои при проверке общих составов.